16: Trouble on Mount Wormore
cíl: Nepřítel schovaný pod uvítací cedulí s nápisem Wormore. Postup: Přepněte se na druhého červa a hrajte jen s ním. V prvním tahu seberte krabici se dvěma lany a jedno z nich ihned použijte. Aktivujte první a druhou minu na cestě, ale ke třetí se nepřibližujte, neboť exploduje rychleji. Postavte se tak, abyste mohli pomocí uzi střílet na jednoho z nepřátel, a pokuste se ho zasáhnout přesně dvakrát. Tak by měl aktivovat minu za sebou a její výbuch ho dostane k mině, která vám blokuje cestu. Ve druhém tahu pokračujte doleva a na nepřítele můžete opět vystřelit pomocí uzi. V dalším tahu se objeví bedna se zbraní (dynamit), kterou můžete sebrat pomocí již dříve získané nízké gravitace. V dalším tahu seberete také autogen, kterým se prokopete skrz ceduli a na velitele nepřátelských sil položíte nálož dynamitu. Pokud se neutopí napoprvé, ukončete jeho mrzký život pomocí uzi nebo rány pěstí.
17: Chateau Assassin
Nejdříve musíte dostat jednoho worma na barel. Toho docílíte tak, že wormy naskládáte na sebe a třetí vyskočí saltem nahoru. Díky select wormu to dokážete snadno v prvním tahu. Stavte traverzy po kterých přelezete nad minami a seberete balíčky. V prvním kole nepoužívejte select worm a pomáhejte stavět cestu nebo krytí před raketami. Měly byste to ale stihnout dohrát dřív než nepřítel zaútočí. Až bude dobrá cesta, tak pomocí select wormu vyberte červa co je nahoře přes zámek. S padákem seskočte dolů, střílejte pistolkou do worma nepřítele a do miny, tím je oba zneškodníte.
18: Rescue Agent Dennis!
Mise, kde je hlavním úkolem zničit nepřítele. Máte sice 200 životů a nepřátelé jen 100, ale je jich podstatně víc. Nejbezpečnější úkryt je v písmenu E, takže se nejdříve zaměřte na Generala a Assaina. Minigun vystřílejte do Generala a postavte se k němu, obvykle ho úplně nezabijete a Assasin na vás nemůže. Pak plamenometem ožehněte oba dva (případně ještě jednou). Hlavně si dejte pozor at ve vašem úkrytu neudělaji hrobečkem díru do vody. V pozdější fázi hry přijde zemětřesení, takže se svymí útoky soustředte jen na ty, kteří by mohli to zemětřesení přežít.
19: Horny Nuke
Musíte zachránit tajnou zbraň, kterou vidíte v levém dolním rohu. V prvním tahu začněte sbírat zbraně. Dostanete lano (síla 5), takže se dostaňte pro všechny možné bedny. Vlevo nad Assasinem je zbíječka a tu hned použijte k získání tajné zbraně (indický nukleární test). Prokopejte se ven a připravte se ji použít. Nejlépe si vykopejte cestičku k lékárničce a než ji seberete, tak útok využijte. Měli byste mít ještě jedno lano. Vpravo se vám objevují tři bedny, tak se pro ně a zpátky dostante. Brzy se aktivuje náhlá smrt, takže se snažte být co nejvýš to jde, nejlépe nalevo jak je Guard. Toho pomocí svatého granátu nebo banánu zneškodníte. Ostatní povyhazujte dolů. Nepřítel si vůbec útočí spíše sám na sebe než na vás a jeden neútočí vůbec. Voda stoupá rychle a vaše vítězství je na dosah.
20: Rumble in the Farmyard
Úkol této mise je jasný: zničit nepřítele. Máte proti sobě inteligentní nepřátele, kde každý umí něco jiného. Nejvíce si musíte dát pozor na červa Captain, který má nekonečné množství náletových útoků a bude je na vás posílat kolo co kolo. Doporučuji držet se co nejblíže nepříteli, který není zrovna na tahu. S prvním červíkem vykročte k červovi Field Solder a střelte ho brokovnicí. S druhým červem zalezte pod slepici a útočte bazukou nebo granáty. Asi v polovině hry dejte pozor na zemětřesení. Zbývá zabít posledního soupeře (Captain) a je vyhráno.
21: Wooden ambush
První dvě kola využijte ke sbírání "dárečků" pomocí jetpacku a lana. Mezitím si levá skupina nepřátel bude snažit prostřílet cestu k vám. Cesta se právě po druhém tahu otevře a váš červik může útočit na nepřítele. Nejlepší je držet je u sebe a být s nimi, pak na vás nemohou zaútočit. Jestli utopíte jednoho, druhý vás pošle hned za ním. Každé kolo si navolíte tohoto červa a s nim postupně vybijete první dva. Ke zbylým dvěma vede nejsnažší cesta od místa, kde stojí váš druhý červ v pořadí. Slezete dolů a postup opakujete. Konec mise je na dosah.
22: Go Bananas!
Náročná mise, kde je úkolem získat balíček dříve než začne zemětřesení. Hrajte jen s jedním červikem, ostatní nechte napospas osudu. Ignorujte potřeby útočit na nepřítele. Nejprve se dostaňte mezi nepřátele a prostřelte si bazukou díru pod listem, abyste se mohli dostat dál. Do banánu si vykopejte autogenovou lampou cestu a bazukou se dostaňte ven. Měl by vám zbýt ještě jeden tah na odstřelení poslední miny a pak už vám jen zbývá dojít až k balíčku.
Místo odstřelování poslední miny ji můžete obejít, pokud je správný vítr (směrem doleva), zapnete si nízkou gravitaci a využijete padák.
23: The Drop Zone
V prvním tahu si traverzu tak, aby alespoň trochu znemožňovala útok nejbližšímu červu nepřítele a vám umožňovala prodloužený skok ke vzdálenějším červům nepřítele. První skok by měl vést k předposlednímu červovi a toho udeřit pěstí tak, aby sebou při cestě do vody vzal i červa stojícího napravo. Další útoky již je třeba provádět sebevražedným způsobem. Padák otvírejte okamžitě při skoku a na nejzadnějšího červa Captain se pusťte, když máte dostatečně silný vítr. Při samotném útoku si dejte pozor, aby nepřítel neskončil někde na pevnině.
24: Countdown to Armageddon
Tato mise vám přidělá asi nejvíce vrásek na čele. Brzy přijde čas armageddonu, kdy z nebe začnou padat meteority a všechno ničit. Vaším úkolem je za krátkou dobu evakuovat jednoho "civilního" červíka do bezpečí. Tento červ musí armageddon přežít, vaši ostatní červíci ne. Mise končí smrtí modrých protivníků, kteří vám ztěžují situaci, ale naštěstí neútočí na evakuovaného červa. Jako skrýš pro něj použijte díru vlevo od něj, ve které sídlí červ Artillery. Hodte k němu soupeře, který stojí nejblíže zachraňovanému, a postřílejte je brokovnicí. Do stejné jámy potom pomocí dloubnutí (prod) umístěte civilistu a shora jej ochraňujte traverzami, které posbírejte v bednách. Vyplatí se sem tam zaútočit na červy Major a Captain, kteří mají dost životů a déšť meteorů by mohli přežít. Pokud přežije civilista, vy i soupeř, musíte protivníka dorazit, ale nedávejte si moc na čas, protože brzy přijde druhý armageddon.
25: Mars Star
Vašim úkolem je zničit bednu, nepřítele si všímat nemusíte. Na tah máte 60s a použitím zbraně neukončíte tah. Postavte si s traverz mosty pro ovečku. Nejlépe, když tato vybouchne na druhé straně hned u sudu, který by sebou odstřelil i balíček. Nepovede-li se to na 100%, nemusíte zoufat - díky balíčkům jste posbírali pár zbraní a třeba třemi mortary docílíte požadovaného účinku.
26: Mad Cows
Jednoduchá mise, kde stačí pobít nepřátele. Máte možnost přepínat mezi červy a protihráč tuto možnost nevyužívá. Začít můžete třeba udeřením pěstí červa sedícího na první krávě zleva. Střelí do vás potom bazukou a druhým tahem ho můžete dynamitem poslat do vody. Brzy přiletí balíček, ve kterém je kravička a tu můžete použít až budete mít oba nepřátelské červy naskládané u sebe.
27: Bazooka on the rocks
Tato mise vyžaduje opravdové umění s bazukou. Musíte zničit nepřítele a máte k dispozici pouze bazuku a traverzu. Doporučuji s prvním červem vykročit kupředu a přeskočit propast, zde se usadit a dát si traverzu téměř svisle, tak aby po ní bylo možné vylézt, ale nic nespadlo dovnitř. Druhý červ má možnost zlikvidovat červa Majora. Zbytek červů už záleží na vašich schopnostech. S vašimi prvními dvěma červy se zkuste dostat mezi nepřátele. Nejvíce práce můžete mít s Captainem, který je úplně na konci mapy dole na břehu. Pokud vám už zbývá jen on, tak je nejrozumnější obětovat vašeho čtvrtého červa, který je na druhém konci mapy. Jedinou vaší nadějí je sud s hořlavinou stojící na vršku skály a za správného větru by ho oheň pošle do vody.
28: Stolen goods
Náročná mise na nápisu MICROPROSE, kde jde opět o zničení nepřítele. Váš cíl je dostat se k bedně (nálet oveček) v písmenu O v nápise MICRO. S prvním červem vykročte do spodní části písma E a pomocí autogenové lampy kopejte. Pokud váš druhý červík přežije útok nepřítele, tak se s lanem dostaňte až na druhou stranu přes minové mole. Pokud se povede, tak se může ukrýt mezi dva nepřátele a v příštím tahu se provařit do písmena O pro tu velkou zbraň. Jestliže nepřežije musíte s prvním červem kopat. Pozor na minu v písmeně P. S kopáním skončete na kraji písmene R a zbytek prostřílejte brokovnicí. Stačí střílet jen dokud v písmeně P nebude dostatek místa pro stoupnutí si tam a prostřelování se až k vytouženému balíčku. Pokud při náletu nepadli všichni, tak se musíte dostat do písmene C, kde je kobercový nálet, který dílo dokoná.
29: Sinking ice cap
Úkolem této mise je zničit nepřítele. Nejprve jděte na červa stojícího na střeše baráčku vpravo. Vlezte pod něj a autogenovou lampou ho párkrát ožehněte a hned to stočte do země, aby na vás zbytek nepřátel nemohl. Takto postupujte až na druhou stranu mapy, kde je poslední červ.
30: Aim long, aim true
Na této misi poznáte, jak to umíte s granáty. V prvním tahu pomocí sady pro stavění mostů (girder starter pack) znemožněte házení nejbližším třem červům a připravujte si odrazové traverzy na Generála. Traverzy na něj nikdy nepokládejte šikmo. Od něj je položte vodorovně dokud to jde, a pak nahoru svisle. Zbytek mise je už na vašich granátových schopnostech. Na celou misi však máte jen tři minuty.
31: Goody two-shoes
I zde je úkolem zničit nepřítele. Autogenovou lampou se prokopávejte doleva až shodíte jednoho nepřítele do vody. Následující tah vypustte ovci a posbírejte všechny balíčky, nejdůležitější jsou lano, baseballová pálka a nálety. Nálety použijte na shození červa na druhé straně mapy do vody. Nemiřte přímo na něj, ale o kousek nad. Teď pro jistotu vyčkejte než začne náhlá smrt a nepřátelé se nebudou moci přepínat.Pomocí lana se vyhoupňte k nepříteli a odstřelte ho pálkou do vody. Pak můžete zablokovat traverzou posledního červa, vylézt si výš a čekat než ho utopí povodeň, nebo se dostat k němu a také ho pálkou poslat do hlubin oceánu.
32: Trouble in Toy Store
Hodně strategická mise, kde musíte pobít nepřátele a uchránít nemocného červika. Soustředte se zpočátku na červy Grenadier a Captain. Jsou nejnebezpečnější. Začněte jednosekundovým granátem na Captaina. Až bude mít Captain u sebe lékárnu, tak ji zničte a hodí ho to ke Grenadierovi. Když budou spolu, pokuste se je zablokovat traverzou, ať nepáchají škody. Předtím je ještě můžete potrápit naváděnou střelou, kterou dostanete v balíčku. Soustředte se tedy potom na Snipera, kterého stačí pomocí kulometu (uzi) shodit na miny a na Assassaina. Kulomentem se k Assassinovi prostřílíte, on vám střílí naproti. Až bude po něm, tak dojděte ke Grenadierovi a Captainovi s dynamitem. Máte ještě jednu traverzu a cestu si možné ostřílet.
33: Spectral recovery
Závěrečná mise, kde musíte traverzou zachránit balíček, který by jinak spadnul do moře. S prvním červem se prokopejte na levý horní okraj kazety (tedy až na povrch) a pak slezte zpět dolů do bezpečí a vyčkávejte. Druhý červ kope asi 2 kola doleva dolů (nepřátel si nevšímejte), pak na konci nechá granát na 5 vteřin a ze spodní části kráteru kope zase dolů k bedně s traverzou. Hned následující tah si váš první červ vyleze až nahoru a traverzu umístí (pokud možno) vodorovně. Hned kolo na to by měla bedna (super banán) měla spadnout. Mise končí, gratulujeme k úspěšnému dohrání hry. :-)