close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Červen 2008

ruzna pozadi 4

11. června 2008 v 15:43 na blog

ruzna pozadi 3

11. června 2008 v 15:41 na blog

pozadí mini

11. června 2008 v 15:39 na blog

ruzna pozadi 2

11. června 2008 v 15:38 na blog
kdybych tu měla něco 2x tak mi to prominte- vase MafushQa

ruzná pozadíčka

11. června 2008 v 15:36 na blog



něco to

11. června 2008 v 11:38 na blog

záhlavi hallo kity

11. června 2008 v 11:34 na blog

oddělovače 2

11. června 2008 v 11:29 na blog

oddělovače

11. června 2008 v 11:26 na blog

pozadi srdicka

11. června 2008 v 11:24 na blog

pozadi cerne

11. června 2008 v 11:23 na blog

pozadi puntíky

11. června 2008 v 11:21 na blog

hodnosti ve hře

11. června 2008 v 11:03
Začínáte s hodnocením = Absolute Beginner
1. vyhraný boj = Beginner
2. vyhraný boj = Inexperienced
3. vyhraný boj = Rookie
4. vyhraný boj = Novice
5. vyhraný boj = Below Average
6. vyhraný boj = Average
7. vyhraný boj = Reasonable
8. vyhraný boj = Above Average
9. vyhraný boj = Fairly Competent
10. vyhraný boj = Competent
11. vyhraný boj = Highly Competent
12. vyhraný boj = Veteran
13. vyhraný boj = Distinguished
14. vyhraný boj = Highly Distinguished
15. vyhraný boj = General
16. vyhraný boj = Major
17. vyhraný boj = Field Marshall
18. vyhraný boj = Hero
19. vyhraný boj = Superstar
20. vyhraný boj = Elite
A následuje ještě jeden závěrečný boj, ale pro dohrání deathmatchů není povinný, vaše hodnocení zůstane ELITE. Zcela však prověří vaše kvality. Vaše skupina se skládá jen ze dvou červíků, zatímco soupeř jich má k dispozici patnáct. Obtížnost všech patnácti wormů je (5) ,takže se při poslední bitvě pořádně zapotíte.

Průvodce misemi 16-33

10. června 2008 v 18:23

16: Trouble on Mount Wormore

cíl: Nepřítel schovaný pod uvítací cedulí s nápisem Wormore. Postup: Přepněte se na druhého červa a hrajte jen s ním. V prvním tahu seberte krabici se dvěma lany a jedno z nich ihned použijte. Aktivujte první a druhou minu na cestě, ale ke třetí se nepřibližujte, neboť exploduje rychleji. Postavte se tak, abyste mohli pomocí uzi střílet na jednoho z nepřátel, a pokuste se ho zasáhnout přesně dvakrát. Tak by měl aktivovat minu za sebou a její výbuch ho dostane k mině, která vám blokuje cestu. Ve druhém tahu pokračujte doleva a na nepřítele můžete opět vystřelit pomocí uzi. V dalším tahu se objeví bedna se zbraní (dynamit), kterou můžete sebrat pomocí již dříve získané nízké gravitace. V dalším tahu seberete také autogen, kterým se prokopete skrz ceduli a na velitele nepřátelských sil položíte nálož dynamitu. Pokud se neutopí napoprvé, ukončete jeho mrzký život pomocí uzi nebo rány pěstí.

17: Chateau Assassin

Nejdříve musíte dostat jednoho worma na barel. Toho docílíte tak, že wormy naskládáte na sebe a třetí vyskočí saltem nahoru. Díky select wormu to dokážete snadno v prvním tahu. Stavte traverzy po kterých přelezete nad minami a seberete balíčky. V prvním kole nepoužívejte select worm a pomáhejte stavět cestu nebo krytí před raketami. Měly byste to ale stihnout dohrát dřív než nepřítel zaútočí. Až bude dobrá cesta, tak pomocí select wormu vyberte červa co je nahoře přes zámek. S padákem seskočte dolů, střílejte pistolkou do worma nepřítele a do miny, tím je oba zneškodníte.

18: Rescue Agent Dennis!

Mise, kde je hlavním úkolem zničit nepřítele. Máte sice 200 životů a nepřátelé jen 100, ale je jich podstatně víc. Nejbezpečnější úkryt je v písmenu E, takže se nejdříve zaměřte na Generala a Assaina. Minigun vystřílejte do Generala a postavte se k němu, obvykle ho úplně nezabijete a Assasin na vás nemůže. Pak plamenometem ožehněte oba dva (případně ještě jednou). Hlavně si dejte pozor at ve vašem úkrytu neudělaji hrobečkem díru do vody. V pozdější fázi hry přijde zemětřesení, takže se svymí útoky soustředte jen na ty, kteří by mohli to zemětřesení přežít.

19: Horny Nuke

Musíte zachránit tajnou zbraň, kterou vidíte v levém dolním rohu. V prvním tahu začněte sbírat zbraně. Dostanete lano (síla 5), takže se dostaňte pro všechny možné bedny. Vlevo nad Assasinem je zbíječka a tu hned použijte k získání tajné zbraně (indický nukleární test). Prokopejte se ven a připravte se ji použít. Nejlépe si vykopejte cestičku k lékárničce a než ji seberete, tak útok využijte. Měli byste mít ještě jedno lano. Vpravo se vám objevují tři bedny, tak se pro ně a zpátky dostante. Brzy se aktivuje náhlá smrt, takže se snažte být co nejvýš to jde, nejlépe nalevo jak je Guard. Toho pomocí svatého granátu nebo banánu zneškodníte. Ostatní povyhazujte dolů. Nepřítel si vůbec útočí spíše sám na sebe než na vás a jeden neútočí vůbec. Voda stoupá rychle a vaše vítězství je na dosah.

20: Rumble in the Farmyard

Úkol této mise je jasný: zničit nepřítele. Máte proti sobě inteligentní nepřátele, kde každý umí něco jiného. Nejvíce si musíte dát pozor na červa Captain, který má nekonečné množství náletových útoků a bude je na vás posílat kolo co kolo. Doporučuji držet se co nejblíže nepříteli, který není zrovna na tahu. S prvním červíkem vykročte k červovi Field Solder a střelte ho brokovnicí. S druhým červem zalezte pod slepici a útočte bazukou nebo granáty. Asi v polovině hry dejte pozor na zemětřesení. Zbývá zabít posledního soupeře (Captain) a je vyhráno.

21: Wooden ambush

První dvě kola využijte ke sbírání "dárečků" pomocí jetpacku a lana. Mezitím si levá skupina nepřátel bude snažit prostřílet cestu k vám. Cesta se právě po druhém tahu otevře a váš červik může útočit na nepřítele. Nejlepší je držet je u sebe a být s nimi, pak na vás nemohou zaútočit. Jestli utopíte jednoho, druhý vás pošle hned za ním. Každé kolo si navolíte tohoto červa a s nim postupně vybijete první dva. Ke zbylým dvěma vede nejsnažší cesta od místa, kde stojí váš druhý červ v pořadí. Slezete dolů a postup opakujete. Konec mise je na dosah.

22: Go Bananas!

Náročná mise, kde je úkolem získat balíček dříve než začne zemětřesení. Hrajte jen s jedním červikem, ostatní nechte napospas osudu. Ignorujte potřeby útočit na nepřítele. Nejprve se dostaňte mezi nepřátele a prostřelte si bazukou díru pod listem, abyste se mohli dostat dál. Do banánu si vykopejte autogenovou lampou cestu a bazukou se dostaňte ven. Měl by vám zbýt ještě jeden tah na odstřelení poslední miny a pak už vám jen zbývá dojít až k balíčku.
Místo odstřelování poslední miny ji můžete obejít, pokud je správný vítr (směrem doleva), zapnete si nízkou gravitaci a využijete padák.

23: The Drop Zone

V prvním tahu si traverzu tak, aby alespoň trochu znemožňovala útok nejbližšímu červu nepřítele a vám umožňovala prodloužený skok ke vzdálenějším červům nepřítele. První skok by měl vést k předposlednímu červovi a toho udeřit pěstí tak, aby sebou při cestě do vody vzal i červa stojícího napravo. Další útoky již je třeba provádět sebevražedným způsobem. Padák otvírejte okamžitě při skoku a na nejzadnějšího červa Captain se pusťte, když máte dostatečně silný vítr. Při samotném útoku si dejte pozor, aby nepřítel neskončil někde na pevnině.

24: Countdown to Armageddon

Tato mise vám přidělá asi nejvíce vrásek na čele. Brzy přijde čas armageddonu, kdy z nebe začnou padat meteority a všechno ničit. Vaším úkolem je za krátkou dobu evakuovat jednoho "civilního" červíka do bezpečí. Tento červ musí armageddon přežít, vaši ostatní červíci ne. Mise končí smrtí modrých protivníků, kteří vám ztěžují situaci, ale naštěstí neútočí na evakuovaného červa. Jako skrýš pro něj použijte díru vlevo od něj, ve které sídlí červ Artillery. Hodte k němu soupeře, který stojí nejblíže zachraňovanému, a postřílejte je brokovnicí. Do stejné jámy potom pomocí dloubnutí (prod) umístěte civilistu a shora jej ochraňujte traverzami, které posbírejte v bednách. Vyplatí se sem tam zaútočit na červy Major a Captain, kteří mají dost životů a déšť meteorů by mohli přežít. Pokud přežije civilista, vy i soupeř, musíte protivníka dorazit, ale nedávejte si moc na čas, protože brzy přijde druhý armageddon.

25: Mars Star

Vašim úkolem je zničit bednu, nepřítele si všímat nemusíte. Na tah máte 60s a použitím zbraně neukončíte tah. Postavte si s traverz mosty pro ovečku. Nejlépe, když tato vybouchne na druhé straně hned u sudu, který by sebou odstřelil i balíček. Nepovede-li se to na 100%, nemusíte zoufat - díky balíčkům jste posbírali pár zbraní a třeba třemi mortary docílíte požadovaného účinku.

26: Mad Cows

Jednoduchá mise, kde stačí pobít nepřátele. Máte možnost přepínat mezi červy a protihráč tuto možnost nevyužívá. Začít můžete třeba udeřením pěstí červa sedícího na první krávě zleva. Střelí do vás potom bazukou a druhým tahem ho můžete dynamitem poslat do vody. Brzy přiletí balíček, ve kterém je kravička a tu můžete použít až budete mít oba nepřátelské červy naskládané u sebe.

27: Bazooka on the rocks

Tato mise vyžaduje opravdové umění s bazukou. Musíte zničit nepřítele a máte k dispozici pouze bazuku a traverzu. Doporučuji s prvním červem vykročit kupředu a přeskočit propast, zde se usadit a dát si traverzu téměř svisle, tak aby po ní bylo možné vylézt, ale nic nespadlo dovnitř. Druhý červ má možnost zlikvidovat červa Majora. Zbytek červů už záleží na vašich schopnostech. S vašimi prvními dvěma červy se zkuste dostat mezi nepřátele. Nejvíce práce můžete mít s Captainem, který je úplně na konci mapy dole na břehu. Pokud vám už zbývá jen on, tak je nejrozumnější obětovat vašeho čtvrtého červa, který je na druhém konci mapy. Jedinou vaší nadějí je sud s hořlavinou stojící na vršku skály a za správného větru by ho oheň pošle do vody.

28: Stolen goods

Náročná mise na nápisu MICROPROSE, kde jde opět o zničení nepřítele. Váš cíl je dostat se k bedně (nálet oveček) v písmenu O v nápise MICRO. S prvním červem vykročte do spodní části písma E a pomocí autogenové lampy kopejte. Pokud váš druhý červík přežije útok nepřítele, tak se s lanem dostaňte až na druhou stranu přes minové mole. Pokud se povede, tak se může ukrýt mezi dva nepřátele a v příštím tahu se provařit do písmena O pro tu velkou zbraň. Jestliže nepřežije musíte s prvním červem kopat. Pozor na minu v písmeně P. S kopáním skončete na kraji písmene R a zbytek prostřílejte brokovnicí. Stačí střílet jen dokud v písmeně P nebude dostatek místa pro stoupnutí si tam a prostřelování se až k vytouženému balíčku. Pokud při náletu nepadli všichni, tak se musíte dostat do písmene C, kde je kobercový nálet, který dílo dokoná.

29: Sinking ice cap

Úkolem této mise je zničit nepřítele. Nejprve jděte na červa stojícího na střeše baráčku vpravo. Vlezte pod něj a autogenovou lampou ho párkrát ožehněte a hned to stočte do země, aby na vás zbytek nepřátel nemohl. Takto postupujte až na druhou stranu mapy, kde je poslední červ.

30: Aim long, aim true

Na této misi poznáte, jak to umíte s granáty. V prvním tahu pomocí sady pro stavění mostů (girder starter pack) znemožněte házení nejbližším třem červům a připravujte si odrazové traverzy na Generála. Traverzy na něj nikdy nepokládejte šikmo. Od něj je položte vodorovně dokud to jde, a pak nahoru svisle. Zbytek mise je už na vašich granátových schopnostech. Na celou misi však máte jen tři minuty.

31: Goody two-shoes

I zde je úkolem zničit nepřítele. Autogenovou lampou se prokopávejte doleva až shodíte jednoho nepřítele do vody. Následující tah vypustte ovci a posbírejte všechny balíčky, nejdůležitější jsou lano, baseballová pálka a nálety. Nálety použijte na shození červa na druhé straně mapy do vody. Nemiřte přímo na něj, ale o kousek nad. Teď pro jistotu vyčkejte než začne náhlá smrt a nepřátelé se nebudou moci přepínat.Pomocí lana se vyhoupňte k nepříteli a odstřelte ho pálkou do vody. Pak můžete zablokovat traverzou posledního červa, vylézt si výš a čekat než ho utopí povodeň, nebo se dostat k němu a také ho pálkou poslat do hlubin oceánu.
32: Trouble in Toy Store
Hodně strategická mise, kde musíte pobít nepřátele a uchránít nemocného červika. Soustředte se zpočátku na červy Grenadier a Captain. Jsou nejnebezpečnější. Začněte jednosekundovým granátem na Captaina. Až bude mít Captain u sebe lékárnu, tak ji zničte a hodí ho to ke Grenadierovi. Když budou spolu, pokuste se je zablokovat traverzou, ať nepáchají škody. Předtím je ještě můžete potrápit naváděnou střelou, kterou dostanete v balíčku. Soustředte se tedy potom na Snipera, kterého stačí pomocí kulometu (uzi) shodit na miny a na Assassaina. Kulomentem se k Assassinovi prostřílíte, on vám střílí naproti. Až bude po něm, tak dojděte ke Grenadierovi a Captainovi s dynamitem. Máte ještě jednu traverzu a cestu si možné ostřílet.

33: Spectral recovery

Závěrečná mise, kde musíte traverzou zachránit balíček, který by jinak spadnul do moře. S prvním červem se prokopejte na levý horní okraj kazety (tedy až na povrch) a pak slezte zpět dolů do bezpečí a vyčkávejte. Druhý červ kope asi 2 kola doleva dolů (nepřátel si nevšímejte), pak na konci nechá granát na 5 vteřin a ze spodní části kráteru kope zase dolů k bedně s traverzou. Hned následující tah si váš první červ vyleze až nahoru a traverzu umístí (pokud možno) vodorovně. Hned kolo na to by měla bedna (super banán) měla spadnout. Mise končí, gratulujeme k úspěšnému dohrání hry. :-)

Průvodce misemi 1-15

10. června 2008 v 18:23

1: Pumpkin Problems

Cílem této snadné mise je sebrání bedny umístěné v pravé dolní části mapy. Měly by k tomu stačit dva tahy. Během prvního tahu se chytněte lanem za dýni za třemi nepřátelskými červy, vylezte na ni a brokovnicí sestřelte dalšího nepřítele na miny dole. Další brok vystřelte kamkoli, o úspěch v misi již nemůžete přijít. V dalším tahu se totiž pomocí jednoho nebo dvou lan dostanete k cílové bedně a máte vyhráno.

2: Operation Market Garden

Klasická "deathmatch" mise. Prokažte svoji šikovnost s granáty a zabijte nepřátelské červíky, kteří nekladou téměř žádný odpor.

3: All quiet in the library?

K úspěchu opět stačí vyhladit nepřítele. Mohu snad jen doporučit první ranou bazukou utopit dva červy vlevo a, pokud se k tomu naskytne příležitost, utopit pomocí baseballové pálky červa označeného jako Captain, který má více životů než ostatní a zdržoval by další průběh mise.

4: Cool as ice

Další snadná mise, která by neměla trvat déle, než tři tahy. V prvním tahu seběhněte s červíkem až dolů pro všechny bedny (kdybyste je náhodou potřebovali). Potom si na záda hoďte tryskový batoh, posbírejte všechny ostatní bedny na mapě a vraťte se na sáně, které si tam zapomněl Santa Claus. V druhém tahu se chyťte provazem za sáně, dynamitem si prokopejte cestu k nepříteli a vraťte se nahoru. V posledním tahu seskočte k nepříteli pomocí bungee a dvěma přesně mířenými šípy jej utopte jako Vilém Tell.

5: Do the Locomotion

V této misi je vaším cílem sebrat kobercový nálet v bedně vpravo dole. V prvním tahu se zbavte prvního nepřítele ranou pěstí do vody, v dalším tahu se podkopejte pod stromem a seberte traverzu, kterou si ve třetím tahu postavíte. Nyní vám již nic nestojí v cestě k vysněné bedně a ve čtvrtém tahu můžete předvést sprint přes celou mapu. Minu na lokomotivě aktivujte a skočte zpět, ale nepřítele si nevšímejte. Pomocí bungee seskočte pro bednu s nástrojem (jetpack), potom si ještě pro jistotu můžete vzít lékárničku a pak už jen leťte a hlavně se na konci neutopte.

6: Sand in your eye

Cílem této mise je sebrat bednu, která se po několika kolech objeví na pyramidě uprostřed. K tomu je třeba dostat pyramidu pod kontrolu, k čemuž můžete použít například červa začínajícího na velbloudovi a dalšího, který začínal pod palmou vlevo. Tito dva by vám měli stačit na celou misi, červ pod palmou vpravo je zbytečný a posledním červíkem, který byl na začátku uzavřený, zabijte pouze soupeře nejblíže k němu. Zbraní je dost takže hurá na nepřítele! :-)

7: Not Mushroom out there...

Cíl: Bedna vpravo. Počet tahů: 2-3. Postup: Pomocí lana vylézt na muchomůrku, pešky pokračovat dál a sebrat všechny bedny, dvakrát po sobě použít sadu pro stavění mostů (Girder-Starter Pack) na překonání min a zablokování soupeře a ve třetím tahu sebrat cílovou bednu. Také můžete již ve druhém tahu sebrat bednu hned za muchomůrkou s minami, ve které se nachází teleport. Co s ním vám asi říkat nemusím. Mise: Splněna.

8: Big Shot

Další mise, ve které je vaším cílem pouze zabít 4 nepřátelské červy. V prvním tahu je vhodné sebrat první bednu a pomocí lana se dostat k soupeři úplně vlevo. Tam aktivujte minu, rychle utečte a seberte bednu, ke které jste si uvolnili cestu. Potom už se za pomoci všech dostupných prostředků vrhněte na nepřátelskou přesilu a bijte je hlava nehlava. Později začnou padat další zbraně a jiné pomůcky (svatý granát, teleport a další).

9: Water Surprise

Jak napovídá název, silného nepřátelského červa opevněného pod Eiffelovou věží překvapíte z vody. K tomu ale musíte získat vodní ovci, která se nachází na samém vrcholku této dominanty hlavního města Francie. Jak toho dosáhnete? Postavte si jednu traverzu vlevo od věže tak, že dolní konec traverzy je těsně pod prvním patrem věže, na traverzu lze doskočit a směřuje doleva co nejvíce nahoru. Potom po ní vylezte co nejvýše a z šípů si postavte cestu k vrcholku.
Buďte opatrní - když se v horní části obrazovky objeví zpráva "Enemy forces mobilising", máte ještě jedno kolo čas, ale po další zprávě "War is hell" již nepřítel nekompromisně útočí napalmovým náletem. Potom každá tři kola střídavě používá letecký a napalmový nálet, takže se kryjte pod postavenou traverzu a most ze šípů.

10: Jurassic Worm

V této misi je vaším úkolem zabít červa Captain, který se skrývá pod levým dinosaurem. Provedení je jednoduché - v prvním tahu se pomocí lana chyťte za hlavu levého dinosaura, seberte bednu se dvěma krtky a deaktivujte všechny tři miny na tomto dinosaurovi, ve druhém tahu vylezte na záda stejného dinosaura a jediným přesně mířeným krtkem utopte velitele nepřátelských červů. Ostatní červi se vzdají a mise je splněna.

11: Chemical Warfare

V chemické laboratoři je třeba zabít všechny červy, jedinou překážkou je zde nezničitelný terén. V této misi pravděpodobně nelze nalézt žádný osvědčený postup, který by platil vždy, protože nepřítel se chová a pohybuje pokaždé jinak. Hrajte podle okolností a nezapomeňte, že skunkem můžete červy skryté v nezničitelných baňkách nejprve nakazit a postupně jim tak ubrat životy na minimum a potom ukončit jejich trápení slabou ránou (např. dalším skunkem nebo brokovnicí).

12: No Substitute

Opět musíte vyvraždit celý nepřátelský tým a opět není možné doporučit jednoznačný postup, protože soupeř hraje různými způsoby. V prvním tahu ale rozhodně seberte lékárničku na vrcholku ponorky a potom využijte explozi bedny k zabití červa Artillery jedinou ranou z bazuky. Ve druhém tahu můžete utopit poměrně silného nepřítele (80 životů) vlevo pod palmou, v dalších tazích již následujte instinkt.

13: Who left the flood-gates open?

Zabití nepřátel bude tentokrát komplikovat stoupající voda. V prvním tahu vylezte na schůdky doprava (ale ne příliš blízko ke stěně), potom se přepněte na druhého červa, vylezte co nejvýše (abyste se v příštím tahu neutopili) a postavte si traverzu, po které později vylezete ven. Soupeř svým prvním tahem téměř otevře cestu ven červíkovi vpravo, který bude nyní opět na tahu. Brokovnicí si prostřelte zbytek cesty a pokud vám zbude náboj, můžete pomoci nepřátelskému červovi, který již útočil, v cestě do vody. Dalším tahem červa vlevo skočte na připravenou traverzu a vylezte ven, saltem vzad vyskočte nahoru, aktivujte minu vlevo a rychle utíkejte. Potom se přepněte na červa vpravo a také jeho zachraňte před stoupající vodou pomocí šikovně postavené traverzy vzhůru. Dále již hrajte podle vlastního uvážení, nezapomeňte v případě nutnosti využívat přepínání červů.

14: Super Sheep to the rescue!

V této misi musíte zabít soupeře, který stojí přímo u vašeho červíka, ale ne sebe. K tomu vám pomůže rána pěstí umístěná v bedně na druhém konci mapy. Pokud se vám nepodaří sebrat bednu na první pokus (myšleno první spuštění mise, ne první tah), tak se bedna přiblíží, aby bylo splnění mise snadnější. V takovém případě již ale za splnění nezískáte zlatou medaili, ale jen stříbrnou nebo bronzovou.
V záznamu se mi povedlo sebrat bednu se třetí ovcí průletem celým bludištěm. Komu se podaří využít některou zkratku, je frajer :-D a může mi poslat svůj záznam, který zde bude uveřejněn.

15: Hot Stuff

Opět jedna z misí typu "deathmatch". Tato se ale i přes velkou počáteční výhodu soupeře dá zvládnout během dvou tahů. V prvním tahu si nevšímejte krabice vlevo (obsahuje pouze nálet) a zamiřte doprava. Chytněte se lanem a aktivujte první minu pod potrubím, aby nepřekážela. Pokračujte dál, seberte bednu s nástrojem (dvojnásobné škody) a rychle utečte před teď již zesílenou explozí miny. Potom položte svatý granát vedle soupeře, kterého výbuch miny posunul, a již se jen kochejte mohutnou explozí, protože utíkat je úplně zbytečné. V dalším tahu pravděpodobně poslední soupeř utopí vašeho předposledního červa, takže se ho vydejte pomstít. Máte k dispozici ještě dvě lana, takže se k nepříteli přibližte a podle okolností použijte brokovnici nebo dynamit.

návody

10. června 2008 v 17:57

Průhledné nápisy

Taky vám někdy překáží nápis se jménem červíka a jeho aktuálním zdravotním stavu? Můžete klávesou Delete tyto nápisy úplně vypnout. Efektivnější je použít klávesovou zkratku Alt + Delete, která nápisy zprůhlední a umožní tak vidět i terén za nimi. Opětovným použitím zkratky vrátíme nápisy do původního stavu.

Couvání

V jedné ryze české komedii (vzpomenete si jaké?) se praví: "Dopředu se to jezdí, ale dozadu to už holt chce fištróna." Ve hře Worms Armageddon couvání tak složité není. Stačí při chůzi (šipka vlevo nebo vpravo) držet současně klávesu Shift a červík bude couvat požadovaným směrem.

Časování bomb a počítání stáda

Nezapomínejte, že granát, střepinová (cluster) a banánová bomba se dají načasovat pomocí kláves 1 - 5 na alfanumerické klávesnici. Čas je vyjádřen v sekundách. U těchto zbraní se také dá nastavit jejich odskok po odrazu pomocí kláves "+" a "-" opět na alfanumerické klávesnici (klávesy vlevo od Backspace). Plus způsobí, že granát bude hodně skákat, naopak minus ho takřka přiková k zemi.
Stejným způsobem, jakým jste časovali bomby, můžete určit, kolik šílených krav na nepřátele pustíte. Mějte na paměti, že více krav můžete poslat různým směrem. Stačí se v pruběhu jejich vypouštění "na pastvu" směrovou šipkou otočit požadovaným směrem. Efektivita zaručena.

Druhy skoků

tip skok
Ve Worms Armageddon a Worms World Party existuje celkem pět různých druhů skoků: skok dopředu (Enter), skok dozadu (dvakrát Enter), skok nahoru (Backspace), vysoké salto vzad (dvakrát Backspace) a nizké salto vzad (dvakrat Backspace a Enter). Využitelnost některých skoků je diskutabilní, velmi efektivně se ale dají použít v kombinaci s nějakou zbraní. Další informace naleznete v následujícím odstavci.

Útoky ve výskoku

tip launch
Zbraně se dají velmi efektivně využít v kombinaci s výše uvedenými skoky. Útočit z výskoku můžeme převážně se zbraněmi pod klávesou F4, dynamitem, minou a různými "zvířátky" (krávou, ovcí, babičkou apod.) Použítí nízké gravitace dané možnosti ještě rozšiřuje a je tak možné dobýt i jinak těžko dosažitelná místa.

Pohyb na laně

Při pohybu na laně je důležité zachovávat si stálou frekvenci vystřelování a uvolňování lana. Klíčové je uvolňovat lano ve správnou chvíli, tzn. až při zhoupnutí vzhůru, ne ještě směrem dolů. Rychlejšího pohybu dosáhnete tak, že kromě zhoupnutí šipkou do strany ještě také při každém obloučku zkracujete lano šipkou nahoru (viz druhá část prvního videa).
Chcete-li se dostat na níže položená místa, můžete použít techniku volného pádu. Je třeba nejprve dostat lano co nejvíce do vodorovné polohy a potom ho uvolnit a nechat červíka padat. Ve správném momentě (= ještě před nárazem do země :-D) se samozřejmě opět chytíte. Tuto techniku můžete snadno trénovat mezi dvěma stěnami blízko sebe

Útoky (nejen) z lana

Chcete-li zaútočit zbraní z lana, padáku, bungee apod. stačí použít jednu z výše uvedených pomůcek, vybrat si požadovanou zbraň (s výhodou lze použít klávesy F1 - F12) a stisknout Enter. U zbraní typu ovce (které je nutné dalším stiskem mezerníku odpálit) jsou dvě možnosti: prvním stiskem Enteru zbraň vypustit a druhým odpálit, nebo stisknout Enter a vypustit zbraň, pustit se z lana pomocí mezerníku a poté zbraň odpálit opět mezerníkem.

Létání mimo mapu s naváděnou ovcí

Chlupatej dynamit, Superman ve svetru, James Bond v rouše beránčím. Že ve hře není taková zbraň? Ale jděte - vzpomeňte na létající super ovci, nebo její upgrade, vodní ovci. Znáte lepší přirovnání? :-)
S pomocí tohoto triku se dostanete s ovečkou prakticky kamkoli. Málokdo totiž ví, že ovečka s pláštěm na zadech umí létat i mimo mapu (myšleno v jeskyních). V okamžiku, kdy "dáte ovci křídla", a začnete ji ovládat pomocí šipek, můžete vyletět i kamkoli mimo mapu (vlevo, vpravo, nahoru nad nezničitelný strop a s vodní ovcí i dolů pod viditelný okraj vody), řídit ovci podle šipky na ni ukazující a následně se vrátit zpět "do terénu".
Toto přijde velmi vhod obzvláště tehdy, stojíte-li s červem na okraji uzavřené mapy a máte omezený přístup k její zbývající části. Nechte tedy z reproduktorů zaznít legendární "bééé, bééé", proleťte se s ovcí nad mapou a z druhé strany mapy překvapte vyděšené nepřátelské červíky.

screenshoty

10. června 2008 v 17:49
a tady obal
a samotnej worm

Test na závislosti

9. června 2008 v 20:47
  • Jak brzy po probuzení si zapálíte první cigaretu?
do 5 minut
za 6-30 minut
za cca. 31-60 minut
po 60 minutách
3
2
1
0
  • Je pro vás obtížné nekouřit tam, kde to není dovoleno?
ANO
NE
1
0
  • Které cigarety byste se nejméně rád/a vzdal/a?
té první ráno
kterékoliv jiné
1
0
  • Kolik cigaret denni kouříte?
do 10-ti
11 - 20
21 - 30
31 a více
0
1
2
3
  • Kouříte více v prvních hodinách po probuzení než ve zbytku dne?
ANO
NE
1
0
  • Kouříte i když jste nemocný/á tak, že strávíte většinu dne na lůžku?
ANO
NE
1
0
Po sečtení získaných bodů hodnotíme závislost získaných bodů takto:

0-2 - žádná nebo velmi nízká závislost
2-4 - nízká závislost
5 - střední závislost
6-7 - vysoká závislost na nikotinu
8-10 - velmi vysoká závislost na nikotinu

metal obrazky

9. června 2008 v 18:28

cigeretky :D

9. června 2008 v 18:22